Mas juegos de Fernando Alonso

'Alonso Racing 2' partirá de los puntos fuertes de su predecesor: sencillez de control, utilización de un punto de vista que permite tener una gran anticipación de los movimientos de los rivales y de las curvas que se avecinan, inteligencia artificial avanzada para los comportamientos de los coches rivales, y una filosofía que potencia la carrera en grupo y adelantamientos.

Las mejoras que aporta la segunda parte son unos gráficos más detallados, con coches más grandes para aumentar su realismo, mejoras en la conducción equiparando más el comportamiento de los rivales manejados por la cpu con los del jugador humano y, la novedad principal, juego online: cada jugador podrá enfrentarse a otros 5 jugadores humanos en tiempo real, es decir que verá a los demás rivales en la pantalla de su terminal mientras transcurre la carrera.

Se creará un campeonato que coincida con la disputa de los Grandes Premios de la temporada. Para ello el juego incluirá los tres primeros circuitos del calendario del Mundial en el momento de su compra; el usuario podrá entrenar en esos circuitos cuanto quiera, participar en carreras, y obtendrá unas puntuaciones para cada Gran Premio que dependerán de su destreza en conseguir ganar con el mejor registro posible. Luego, coincidiendo en fechas con la disputa de los Grandes Premios, se abrirá un período para que envíe dichas puntuaciones al servidor, donde se planificará un concurso donde el ganador(es) obtendrá(n) un premio. Pasado un tiempo, se le notificará que existen tres nuevos circuitos para descargarse; el jugador pagará una cantidad fija, inferior a la compra original, para descargar esos nuevos circuitos, y empezará de nuevo el proceso. El número de descargas de grupos de tres circuitos está por definir, aunque sería deseable que cubriese en lo posible el desarrollo completo del Mundial. Al final del campeonato se definirá un premio para el Campeón absoluto.

Paralelamente, se está llevando otro proyecto de videojuego basado en la figura de Fernando Alonso, un título diferente que compartirá con el original sus características de conducción e Inteligencia Artificial, pero haciendo uso de una avanzada tecnología 3D: la perspectiva será distinta, la cámara se situará detrás del coche para apreciar perfectamente los movimientos de éste y tener una buena visión frontal del circuito. Este título no será multijugador ni contará con la descarga de circuitos y seguimiento del campeonato y se venderá como una aplicación separada, diferenciada del otro producto.